en
ru
  • section icon

    AR-приложения

    • Мобильный AR в маркетинге

    • Оценка товаров перед покупкой

    • Повышение качества сервиса

  • section icon

    VR-тренажёры

    • Oculus & HTC

    • VR-тренажёры

    • Разработка и развёртывание на предприятии

    • Создание внешних устройств для взаимодействия с виртуальным миром

  • section icon

    Web-игры

    • Unity, Cocos Creator & Phaser

    • Web-игры

  • section icon

    Мобильные игры на Unity

    • Мобильные игры на Unity

    • Поддержка готовых проектов

  • section icon

    Портирование

    • Портирование

Мобильный AR в маркетинге

Фотографии и видеоролики - уже уходящие инструменты, которые позволяют воздействовать на эмоции потребителей. Да, это всё ещё может сработать с обыденными товарами, но с дорогостоящими продуктами ситуация обратная, брендам становится всё сложнее выстроить эмоциональную связь с потенциальным клиентом, что убедить в преимуществах такого приобретения. Поэтому крупные компании всё чаще предпочитают выделиться на фоне конкурентов, находя новые увлекательные формы взаимодействия с аудиторией.

Дополненная реальность - это инструмент, который позволяет создавать виртуальные элементы, такие как 3D-модели, изображения, звуки или видео на вашем экране, проецируя его на объекты реального мира при помощи вашего смартфона. Но не стоит путать понятия дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности. VR создаёт новую виртуальную среду, а AR дополняет окружение реального мира.

В отличие от VR, где требуется наличие дорогостоящей гарнитуры для погружения в виртуальную реальность, AR требует наличие только смартфона с камерой, что облегчает как разработку, так и взаимодействие заказчика, студию и конечного пользователя.

Уау-эффект от использования интерактивных технологий, вызывает интерес пользователей и намерение попробовать вещь или услугу в реальной жизни. Новые эмоции вызывают потребность повторить позитивный опыт и мотивируют клиента приобрести желаемый продукт.

Как это работает?

Принцип работы следующий: приложение может отслеживать поверхности, тело и его части, различные маркеры, например изображения или 3D объекты.

Механики дополненной реальности

  • Привязка объекта к маркеру - виртуальный контент появляется при обнаружение триггера - изображения, логотип, фотография, QR-код. После этого, как бы мы ни передвигали метку в реальном пространстве, виртуальная модель на ней будет точно следовать за движением маркера.

  • Привязка к плоскости - сначала телефон пытается найти горизонтальные и вертикальные плоскости. На экране они отображаются в виде контуров. Далее может быть два сценария - приложения пытается найти плоскость определённого размера и ориентации, чтобы сразу расположить объект, либо объект устанавливается в точке на плоскости, которую выбрал пользователь. Такая механика применяется для громоздких моделей, где нет надобности держать объект-триггер в объективе камеры.

  • Привязка к геолокации - объект появляется в определенной местности по координатам.

  • Пространство 360 - при включении камеры сразу появляется пространство в режиме 360 градусов, в котором может существовать сразу несколько форм интерактивного контента.

  • Взаимодействие с физическим объектом - на физическом оригинале появляются дополнительные элементы. Примером могут служить “маски” в SnapChat, Instagram.

  • Интерактив - дополнительная механика, которая позволяет взаимодействовать с виртуальными объектами - поворот объекта свайпами, запуск анимаций по нажатию, ведение диалога с персонажем, переход на сторонние веб-ресурсы и так далее.

Недостатки

К сожалению, как и любая технология, дополнительная реальность имеет ряд недостатков.

  • Затемнённые зоны, слишком яркое освещение, качество исполнения самой камеры в мобильном устройстве - всё это влияет на уровень распознавания объектов.

  • Камера должна четко, под максимально углом и целиком видеть объект, к которому привязан визуальный контент, иначе она не сможет распознать его.

  • Слишком быстрое перемещение метки или камеры из стороны в сторону тоже может вызывать у приложения некоторые проблемы.

Данные недостатки легко устранить, просто следуя инструкции по применению.

main image